作者:冬季看雨
我發現這個遊戲有一個特點,就是如果不學被動技能,打手和坦的血量是差不多的。
如果坦不是拿盾的話防居然也和打手相近!所以大家看出來了吧,這個遊戲血和防都是需要而且必須去衝的,還有一點,我認為衝血比衝防要重要點,因為防可以靠沖裝來補充,還有元靈技能以及姿勢。
要衝血得原因是血只靠被動技和神通可以衝,而且要打40副本,加完BUFF需要有7000血才敢打的。如果你前面沒有衝血的話 怎麼加也是只有5000血,這怎麼行呢?
所以總結:衝血!
作者:冬季看雨
我發現這個遊戲有一個特點,就是如果不學被動技能,打手和坦的血量是差不多的。
如果坦不是拿盾的話防居然也和打手相近!所以大家看出來了吧,這個遊戲血和防都是需要而且必須去衝的,還有一點,我認為衝血比衝防要重要點,因為防可以靠沖裝來補充,還有元靈技能以及姿勢。
要衝血得原因是血只靠被動技和神通可以衝,而且要打40副本,加完BUFF需要有7000血才敢打的。如果你前面沒有衝血的話 怎麼加也是只有5000血,這怎麼行呢?
所以總結:衝血!
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XD
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KUSO